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育碧:开发开放世界大作仍然是可行的发展模式

文章作者:来源:www.50x15.com时间:2019-11-30



游戏变得越来越大,随着下一代东道主的到来,甚至更大的开放世界游戏有望出现。 游戏规模的扩大意味着开发成本急剧增加。 然而,高清游戏的转型和发展摧毁了大量公司,淘汰了许多中型开发商。 这种发展模式让许多人质疑它是否可持续。 作为世界上最大的游戏出版商之一,育碧相信这种模式没有问题。 育碧表示,虽然开发成本增加,但游戏市场也在扩大。 当

接受GamesIndustry采访时,育碧CEO伊夫

吉列莫并不担心在游戏整体价格保持不变的情况下开发成本增加的问题。 他说世界很大,育碧发现越来越多的人花大量时间玩游戏来帮助这种模式继续下去。

“这是可持续的,因为世界很大,有很多人在玩我们的游戏。 我们在过去几年中看到的是,玩我们游戏的玩家数量一直在增加。 新市场正在开放,游戏的寿命比以前长得多。 所以目前我们认为我们可以继续增加我们的投资,因为我们知道我们的投资会有回报和长期回报。 “

当然,伊夫吉列莫也指出,花更多时间在游戏上的玩家更有可能获得氪星金牌

“游戏发布后,我们的团队不会停止。我们有一个庞大的团队来为玩家开发内容,并将他们保存在他们喜欢的宇宙中。 事实上,我们有一些玩家在这些游戏中购买物品,这给了我们的团队继续开发额外内容的机会。 "

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