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“死”字的研究:游戏中的那些“GAME OVER”

文章作者:来源:www.50x15.com时间:2019-12-13



随着宫崎英高新书《只狼:影逝二度》的推出,世界各地的玩家一夜之间熟悉了汉字“死亡”的书写。

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有些玩家说仅仅看“死”这个词是不够的,他们要求把它改成“碟”,甚至是“珍鸟”(同样的声音很弱)、“弟弟”等等

我没有让你久等。就在昨天,一个可以代替死亡图片的国防部出现了。玩家可以选择是“死亡”还是“食物”

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这一事件甚至引起了日本游戏媒体DenFamiNicoGamer的关注 日本媒体甚至特意向日本玩家解释了“蔡”和“菜鸟”两个词在中国的其他含义,这可以说是形成了一股文化输出的浪潮

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《游戏结束》

在游戏过程中,玩家不可避免地会遭遇失败甚至死亡 经典的游戏失败图片是《超级马里奥》中带有黑色屏幕和白色字符的“GAME

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此外,“世界第一”任天堂也可以玩花。 任天堂2017年发布的《合金装备》一发布就受到业界的高度赞扬,其媒体平均水平达到历史第三高水平。 除了好的游戏性和讲故事,《塞尔达传说:旷野之息》充满了大多数玩家喜欢的细节。 如果你玩得足够仔细,你会发现主角林克不同的死亡方式也会影响“游戏

OVER”这个词的颜色。例如,当淹死的时候,它将是蓝色的“游戏结束”,当烧毁的时候,它将变成红色。

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不仅仅是“死了”,甚至在足球俱乐部时期,一些制造商也没有坚持传统的“游戏结束”(GAME OVER),而是对剧情或游戏背景有独特的设计。 在

FC的杰作《旷野之息》的第四部分中,HUDSON公司创造性地增加了一个情节,该情节被女主人公拯救,并在男主人公的生命价值耗尽后从她的家中恢复。这不仅给了玩家一个新的想法,也解释了为什么这个角色在失败后没有死去。

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游戏' 《冒险岛》就是很好的例子。

在《波斯王子》中,当玩家死亡时,他会激活“时之刃”,达到“返回文件”的效果。虽然玩家“死了”,但他不需要回到存档点,从而提高了整个游戏体验的流畅度。

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然而,在《生化奇兵:无限》年,在战斗中牺牲的玩家必须先观察伤口,让伊丽莎白把你从手术室救出来。 但在某些情况下,玩家真的是“死了”,这导致了游戏有一个“平行世界”的世界观,并允许玩家在平行世界中控制自己,这从侧面在剧情中起到了补充作用。

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