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《全境封锁》大揭秘 这货究竟是单机游戏还是网游?

文章作者:来源:www.50x15.com时间:2019-11-21



Ubisoft一直对开发中的游戏守口如瓶,以至于没有人预料到这样的杰作会在《全境封锁》发布之前等着他们。 但是即使是丑陋的女人最终也想见到她的姻亲,更不用说像《全境封锁》这样的下一代的杰作了。 所以今天我坐下来,和巨量工作室的首席运营官,《全境封锁》的制作人弗雷德里克朗奎斯特,以及项目经理彼得曼纳菲尔聊了一会儿,对这个游戏有了更深入的了解。

“这个游戏涉及多层次的体验,”朗奎斯特解释道。 “首先,有一个基于总体框架的情节。作为为数不多的仍能行动的特工之一,你需要找到释放人工病毒背后真正的罪魁祸首。 谁是发起人?谁释放了病毒?如何消除它?第一个是你必须在混乱中生存。现在每个人都在争夺一些资源。 因为人们不再去上班,政府服务一个接一个地停止。 你必须找到幸存的队友,并最终找到最终的恶棍,他也是病毒的罪魁祸首。 “

游戏的情节似乎很清楚:找到大坏蛋,干掉他,找到解药,拯救世界 但是当我打算讨论如何安排游戏的结尾时,朗奎斯特和曼纳费尔特很快告诉我故事并不那么简单。

“我们目前正在设计的游戏结构有清晰的剧情,但它不是简单的线性剧情,”朗奎斯特说。 “你必须在游戏世界中不断探索,然后通过收集的内容拼凑出你对剧情的理解 在这个过程中,你会遇到更多的内容和动态的遭遇和任务。 显然,如果你和其他玩家一起玩,这本身就包含了动态变化的可能性。 「

」我们设计游戏的目标是包含无限量的游戏内容。我们希望玩家能在这个游戏中体验数百甚至数千小时的游戏体验。 "

Rundqvist甚至暗示了将来引入DLC的可能性."这场比赛的背景目前设在纽约,他说。如果将来有必要,我们将继续扩大 “

‘第三人称射击游戏需要永远在线,向世界开放,多玩家合作,缺乏线性情节?’《全境封锁》听起来很像网络游戏的定义。 事实上,如果Trion World的在线游戏《抗争》也能登录到下一代主机上,并在灾难发生后将其背景设在纽约市,这两个游戏就可以作为失散已久的兄弟姐妹重聚。

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