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跨平台难度太大,《我的世界》官方高画质材质包计划取消

文章作者:来源:www.50x15.com时间:2019-09-01



4月,Doctor博士分享了一篇文章《如同新游戏,技术高手提升画质表现》。他告诉我们,熟练的技术人员展示了自制材料包“Sonic Ether的令人难以置信的着色器”。在介绍了照明演算之后,我们可以看到游戏的整体照明效果变得更加逼真,甚至可以充分呈现地板的反射。让许多玩家大喊这相当于《我的世界》的存在。

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6月,Doctor博士分享了一篇关于玩家hodilton创建的游戏模块“Stratum 2048x POM/PBR”的文章,这是一个从绘图到渲染的迷人世界。你可以看到,使用这个Mod,整个《我的世界2.0》变得像以前一样真实。除了更自然的光线和阴影外,它还对不同的材料具有独特的反射效果。材质方面也呈现超高分辨率!但是,上述模块仅属于Java版本。

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事实上,除了玩家在高质量材料包中的努力之外,当局也在努力。我不知道你是否还记得微软在2017年的E3演示中发布了一个名为“0x00A8B”的官方高质量图片资料包的更新文件。不幸的是:最近,政府宣布了该计划已被确认并取消。

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当时,微软发布了“Super Duper Graphics”材料套装,声称为《不断进化,重现真实,在玩家手中变成迷人世界》带来了4K分辨率和升级的光影性能,从而彻底提升了游戏画面的性能。根据当时的信息,这种材料包括:体积照明,增强水面材料,水面反射效果,动态阴影,可以显示物体角落的细节,等等。

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由于《我的世界》是跨平台的,官方所谓的通用材料包过于雄心勃勃。太多野心的结果可能是这样的:最近,开发商Mojang在官方网站上透露,由于《我的世界》“Super Duper Graphics”材料包无法满足他们对多平台版本的期望,他们决定正式取消这一高发展质量更新文件。并开始寻找其他方式为玩家提供新的体验《我的世界》。

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着名的外国媒体Kotaku向Mojang询问了“替代计划”。 Mojang给出了一些小细节:“我们一直试图解决Super Duper的问题很长一段时间;我们通过Render Dragon游戏引擎寻找不同的东西。请尽快选择并分享更多详情。“

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看来跨平台高清材料包需要等待技术原因!但是,在PC上玩Java版《我的世界》的玩家可以选择由医生提到的主玩家制作的非官方模块。