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解放思想游戏求视:Fami通主编呼吁厂商转变思想

文章作者:来源:www.50x15.com时间:2019-12-10



在最近的一次研讨会上,着名的Fami杂志famiton的前主编Hiroi Hamamura表示,手游的开发成本正在上升。主要制造商应尽快讨论对策,并注意后续服务和玩家群体的培养。 他在讲话中称赞任天堂允许玩家上传《喷射小子》和《马里奥制造》游戏视频的举措,并希望其他日本制造商能及时改变主意。

本次研讨会的主题是“2015年秋季游戏产业的现状与展望”。滨村首先提到,虽然手游市场发展良好,但随着竞争的加剧,制造商愿意在CG等领域投资3亿至5亿日元,以开拓新产品市场。这一数额相当于举办家庭游戏的相关费用,有些项目甚至投资超过10亿日元。 这让他想起了2000年左右的事,当时开发成本随着国产机器性能的提高而增加。

至于玩家群的后续服务和维护,他认为日本厂商做得还不够:“在海外游戏厂商中,以hot 《我的世界》为例,相关游戏视频的广泛传播对玩家群的培养可以起到非常直接的作用。 然而,许多日本制造商对此持非常消极的态度,并阻止了观众的扩大。 "

这与日本严格的知识产权保护传统和法律法规密切相关,但问题不能完全归咎于制造商缺乏主动性。 滨村分享了他在会上听到的一个例子。在游戏公司的许可下,声音演员代理在看到玩家上传的过程视频后发出抗议。这种情况可能属于合理的演员资源的再利用,有必要签订新合同并支付劳务费。

任天堂作为一个正面的例子,从一开始就不支持玩家上传自己的游戏视频。 从最早的完全禁止,到2014年11月的部分授权,再到在上传到主持人的游戏视频中插入广告,YouTube上的争议从未停止过。 此外,与内置直播功能的PS4相比,任天堂的方法在许多日本制造商中只是“小矮人中最高的”。要知道,到目前为止,任天堂不支持玩家使用其游戏进行网络直播,玩家上传的视频理论上需要经过公司的事先审查。

与世界趋势相比,许多日本制造商在类似的实践中确实远远落后。

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