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《使命召唤13》玩家评分超低!PC版最惨:2.4分

文章作者:来源:www.50x15.com时间:2019-11-28



《使命召唤13》发布后,媒体的口碑相当不错,GameSpot得了8分,元符号平均得了81分。 虽然今年的射击游戏不如《战地1》和《泰坦陨落2》,但这似乎已经足够了

然而,虽然《使命召唤13》已经通过了媒体级别,但玩家似乎还没有通过。 以下是元符号的三个主要版本《使命召唤13》的玩家分数,都是非常低的分数。 个人电脑版本是最差的,只有2.4分,在239个和183个不好的评论中只有44个是好的。

在PS4平台上,玩家很多,玩家分数也不好。 目前的得分是3.2,655项评价中有180项给出了正面评价,438项给出了负面评价。

PS4

PC

Xbox One

看看过去几年的化学需氧量,媒体评级还不错,但玩家评级一直很低 去年的《使命召唤12:黑色行动3》卖了。目前,元符号的媒体分数为81分(满分为100分),而玩家分数仅为4.6分(满分为10分)

玩家评级,因为玩家有主观情绪,可能无法解释所有的问题,但不可否认的是,《使命召唤》多年来一直在削弱玩家的印象 玩家对“蒸汽”玩家1的评论:

《使命召唤13》优化非常敏锐,单个剧情一如往常大片 但是,玩了6个小时后,我还是觉得《泰坦陨落2》不够用。 在这一代戏剧之后,它感觉“终于结束了”,在泰坦坠落2之后,它让我感觉“英国电信永不消亡!DLC,一个新的单一故事!”许多人仍然有同样的鳕鱼。泰坦坠落前,他们会觉得小地图的快节奏FPS非常好。然而,随着今年泰坦2号的坠落,他们两人都参加了比赛。只有一种感觉。去死吧鳕鱼。鳕鱼的攀爬是平稳的。第二次跳跃没有泰坦坠落。第三个人看到队友爬墙绝对是僵硬的。 僵尸模式不如COD9印象深刻,地图是更无聊的游戏。 我买了今年的射击场1,泰坦坠落2,COD:IW,所以我可以说,大战场,大场景持续很多人,选择战场1。迷宫般的小地图,整个游戏到处寻找人,选择COD:IW 速度快,战场激烈,对很多人来说,泰坦坠落的选择太高了。当然,COD:MWR的复位是非常认真的。 我不认为化学需氧量将在未来发展任何新的,所以我可以重置现代战争三部曲。

玩家2:

我心情沉重地写了这篇糟糕的评论。 我是鳕鱼的忠实粉丝。虽然我过去常玩盗版,但自从出国留学以来,我一直很成功。 如果我没有用便宜的手买《泰坦陨落2》,我可能会给13一个好的评价,但不幸的是我玩了《泰坦陨落2》。 这也是战争,也是宇宙,人和机器之间也有碰撞。 但是伊森的死并没有给我带来看到BT-7274死亡的沉重感觉。 我明白我想说什么,但是我必须说机器不是人类。当你做一些太人性化的事情时,你会失去原有的味道。 我还是要抱怨。你和《泰坦陨落2》的设计师讨论过吗?你的两个游戏真的很相似。

我认为这部电影的音乐很棒。偷偷潜入时,战场是雄伟而令人激动的。 8/10

我真的觉得这个情节很一般,而且我对做午饭上瘾,但是我的死还不够戏剧化。我认为你应该找老徐帮你写剧本。 半线性和半自由地块开发方法让我想起了质量效应。它很有创意,但它太破坏故事了。 6/10

武器系统。我不知道拿出那把智力迟钝的枪是什么意思,泰坦法尔被骂死了。不管怎样,用完之后,我想我不能用pvp打任何人。 然而,武器的多模态转换做得很好,是一个额外的项目。 有超过7/10

玩家。不管怎样,我玩了5个游戏,3个游戏等了4个单词超过5分钟。我不能参加比赛。 4/10

最后一点,优化,我仍然可以卡在970+4770,游戏中有很多错误,平视显示器指示太小(老问题) 4/10

总体评分为5.8分,而不是基于4分。我和你吵过架,我想要退款。

《战地1》的玩家评分和媒体评分之间的差别并不大:

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